package com.level.game;


import com.render.game.RenderType;

public class GameObjectInfo {

	public String name;
	
	public String input; // точное название класса InputComponent
	public String ai;  // точное название класса AIComponent
	public String physics;  // точное название класса PhysicsComponent
	public String render;  // точное название класса RenderComponent
	
	public boolean isMovable;
	
	public int stage;
	public RenderType rendertype;
	public int renderIndex;
	
	
	public GameObjectInfo(String name, String input, String ai, String physics, String render, boolean isMovable, int stage, RenderType rendertype, int renderIndex){
		
		this.name = name;
		
		this.input = input;
		this.ai = ai;
		this.physics = physics;
		this.render = render;
		
		this.isMovable = isMovable;
		
		this.stage = stage;
		this.rendertype = rendertype;
		this.renderIndex = renderIndex;
		
	}
	
	
	
}
